Il gioco di potare un albero prodotto inizia con il disegno di un grande albero. Il tronco dell'albero è ciò che già conosciamo o abbiamo costruito. I rami dell'albero contengono nuove caratteristiche e cose che devono essere sviluppate. I partecipanti aggiungono le caratteristiche alle note adesive sull'albero. Più vicino al tronco dell'albero, più alta è la priorità degli elementi.


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